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Aventurien. Unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 1016 BF. Dies sind die Abenteuer der DSA Gruppe Sonnenstraße, die mit ihrer 6 Helden starken Besatzung sieben Jahre lang unterwegs ist, um neue Abenteuer zu erleben, Jungfrauen in Nöten zu Retten und Drachen zu töten. Viele Meilen von Gareth entfernt dringt die Heldengruppe in Höhlen und Gewölbe vor, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat. (Oder so …)

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Stadtpläne und Ortsbeschreibungen:

Solo Abenteuer:

Der Ewige Wald
Alawin (Christian) Abgeschlossen 220 AP
Idrasmine von Luring zu Reichsforst (Klemens) Abgeschlossen 50 AP
Wolfhelm Grafenstieg (Michael) Abgeschlossen 640 AP
Das Königs-Komplott
Dragomyr Fuchstreu (Brinvonrhodenstein) Spielt Abenteuer (174)
Fuxmina Linsenmeier (Christian) Abgeschlossen 190 AP
Idrasmine von Luring zu Reichsforst (Klemens) Abgeschlossen 190 AP
Leomar Winterkalt (Test) Spielt Abenteuer
Wolfhelm Grafenstieg (Michael) Spielt Abenteuer
Soloabenteuer für einen Abenteurer
Axmann (Ruppi)
Axmann (Klaus) Spielt Abenteuer
Feenholde Finkendörferin (Michael) Spielt Abenteuer
Fuxmina Linsenmeier (Christian)
Idra (Klemens) Spielt Abenteuer (15)
Stunden der Entscheidung
Axmann (Klemens) Spielt Abenteuer (Start)
Axmann (Ruppi) Spielt Abenteuer
Axmann (Klaus)
Axmann (Test)
Axmann (Christian) Abgeschlossen 1000 AP
Axmann (Michael) Spielt Abenteuer (222)
Wind über Weiden
Alawin (Christian) Abgeschlossen 205 AP
Idrasmine von Luring zu Reichsforst (Klemens) Abgeschlossen 210 AP