== Hilfe des Stabes == [aventurien-parchment title="Hilfe des Stabes"]Dieser Stabzauber wurde von dem Puniner Dämonologen und Borbaradianer, Irschan Chasmir in der Abtei der Borbaradianer im Ambossgebirge rekonstruiert. \\ ----- **Voraussetzungen:** Ritualkenntnis (Gildenmagie) 15; für die Durchführung des Rituals muss der Stab bereits ein //Modifikationsfokus// sein \\ **Lernkosten:** 200 AP \\ **Erschaffungsprobe:** KL / KL / IN (+11) \\ **Erschaffungskosten:** 35 AsP \\ **Volumen:** 2 Punkte \\ **Wirkung:** Mithilfe dieses Stabzaubers vermag der Magier einen Zauber während seiner Wirkungsdauer in den Zauber zu übertragen, sodass dieser ihn bis zum Ablauf der Dauer aufrechterhält. Der Zauberer kann sich in der Zwischenzeit anderen Dingen zuwenden, einen weiteren Zauber sprechen, aber selbstverständlich von keinem anderen Stabzauber profitieren. Er umgeht auf diese Weise die Erschwernisse aufgrund aufrechterhaltener Sprüche oder kann einem Verlust der Konzentration vorbeugen. Der Magier muss mit der Aktivierung dem Stab ein Zehntel der für den Zauber benötigte vollständige Menge an AsP zuführen (und damit die gewünschte Wirkungsdauer vorher festlegen). \\ Die Aktivierungsprobe ist um die dreifache Komplexität des aufrecht zu erhaltenden Zaubers erschwert. \\ Misslingt die Aktivierungsprobe gehen die investierten Aufrechterhaltungskosten zur Gänze verloren. \\ **Aktivierungsdauer:** 10 Aktion \\ **Aktivierungsprobe:** KL / KL / IN (+Mod) \\ **Aktivierungskosten:** 3 AsP plus (1/10 der Aufrechterhaltungskosten im Voraus) \\ **Wirkungsdauer:** bis zum Ende des Zaubers \\ **Merkmale:** Metamagie, Kraft \\ [/aventurien-parchment][aventurien-cover image=""][/aventurien-cover] Kategorien: {{tag>Sonderfertigkeit Magisch Objektritual Stabzauber}}