== Verteidigung der Gefährten == [aventurien-parchment title="Verteidigung der Gefährten" type="wide"]Dieses von der Schwertmeisterin Idrasmine von Luring entwickelte Manöver ist Teil ihres persönlichen Kampfstils, den die Garethische Schwertgesellin im Zuge ihrer Waffenmeisterschaft entwickelte. Die //Verteidigung der Gefährten// ist ein //Tück Lauff//, eine schnelle, heimliche Bewegung beim Schwertfechten, bei dem durch elegantes //versetzen// ein gegnerischer Angriff in die eigene Parade gelenkt wird. ---- **Voraussetzungen:** IN 17; GE 16; KK 16; PA-Basis 10; SF Defensiver Kampfstil; SF Kampfgespür \\ **Verbreitung:** 0 \\ **Kosten:** 5 Punkte aus der SF Waffenmeister für ein ausgefallenes, neues Manöver. \\ **Regelanwendung:** (Abwehraktion +2 +Ansage) Dieses Manöver erlaubt es der Heldin gegnerische Attacken für ihre Gefährten zu parieren. Dazu muss der Gegner in Angriffsdistanz sein und die Heldin eine ihrer eigenen Reaktionen zur Abwehr des Angriffs nutzen. Sollte die Abwehr misslingen, kann der ursprünglich angegriffene Gefährte immer noch versuchen, den Angriff zu verteidigen. \\ Wenn die benutzte Waffe es zulässt, kann diese Parade auch ein Reaktionsmanöver (mit den entsprechenden Modifikatoren) sein. \\ Die Punkte aus der Ansage einer erfolgreichen //Meisterparade// oder eines //Binden//-Manövers können wahlweise selbst oder von dem ursprünglich angegriffenen Gefährten genutzt werden. \\ Dieses Manöver ist ausnahmsweise auch in einer ungünstigen Distanzklasse möglich, dann natürlich mit den dafür geltenden Modifikationen. \\ Ein //Klingentänzer// kann die //Verteidigung der Gefährten// ohne Erschwernis durchführen. \\ **Kampftechniken:** Anderthalbhänder [/aventurien-parchment] Kategorien: {{tag>Sonderfertigkeit Kampf Manöver}}