RESILITUS KRAFTRÜCKSTOSS

RESILITUS KRAFTRÜCKSTOSS

Probe: MU / IN / FF
Technik: Der Zauberer legt die Handfläche der linken Hand an die Stirn, murmelt die Formel, kehrt die Handfläche am ausgestreckten Arm nach außen und wischt sie zur Seite.
Zauberdauer: 2 Aktionen
Wirkung: Die Handfläche des Magiers überzieht sich mit einem spiegelnden silbernen Schein, der die Wirkung eines Zauber mit dem Merkmal Form, Eigenschaften oder Schaden zurückwerfen kann. Um einen solchen Zauber zu spiegeln, muss dem Magier jedoch eine IN-Probe gelingen, damit er die Hand rechtzeitig in die Bahn des ankommenden Spruches bewegen kann. Diese Probe ist um 1/10 der AsP des abzuwehrenden Zaubers erleichtert. Die Probe ist um 4 Punkte erschwert, wenn der Magier in dieser Kampfrunde bereits eine Aktion aufgewendet hat. Es ist explizit möglich, solche Zauber abzuwehren, die unsichtbar sind (FULMINICTUS, diverse Verwandlungen). Der RESILITUS wirkt nur gegen Zauber, die den Magier auch treffen würden, nicht aber gegen solche, die vor ihm bereits abgewehrt wurden (z.B. durch die Kuppel eines GARDIANUM – was diese Kuppel durchdringt, kann natürlich reflektiert werden), solche, die ihn durch Flächeneffekte schädigen (z.B. die Flammenwolke eines zwei Schritt neben ihm detonierenden IGNISPHAERO), nicht gegen sekundäre Auswirkungen wie erhöhte TP-Zahlen von Angreifern und Zauber, die direkt am Körper abgewehrt würden (Schutzhaut eines GARDIANUM, Schutzamulette).
Bei Zaubern, die gegen die Magieresistenz des Verteidigers gehen, wird zuerst geprüft, ob der Spruch überhaupt gelingt, sodann, ob der Verteidiger ihn reflektieren konnte, und schließlich, ob der Angreifer mit seinem Würfelresultat die MR des neuen Zieles überwunden hätte.
Die Formel wirkt nicht gegen jegliche Art von Flächeneffekten oder sekundären Auswirkungen (erhöhte TP-Anzahl, die Hiebe eines Radaubesens, die Flammenwolke eines IGNISPHAERO etc.).
Kosten: 7 AsP
Zielobjekt: Einzelperson, freiwillig
Reichweite: selbst
Wirkungsdauer: ZfP* mal 2 Kampfrunden
Modifikationen und Varianten: Zauberdauer

  • Zusätzliches Merkmal (+3; ab ZfW 7). Der Magier kann sich entscheiden, den Schutz zusätzlich gegen das Merkmal Einfluss oder Herrschaft wirken zu lassen. Jedes zusätzliche Merkmal erschwert die Probe um 3 Punkte.
  • Silberschild (+7; ab ZfW 11). Mit dieser Variante kann der RESILITUS auf einen beliebigen Schild gelegt werden, der dann ZfP* Spielrunden o.g. Zauberei reflektiert. Die IN-Probe des Schildträgers zur Abwehr des Zaubers ist um den PA-WM des Schildes erleichtert. Kosten: 9 AsP.

Reversalis: keine Wirkung.
Antimagie: Ein mit PROTECTIONIS geschützter Zauber wird nicht zurückgeworfen. In einer Zone des METAMAGIE NEUTRALISIEREN wirkt der RESILITUS nur, wenn er mehr ZfP* erzielt als die Antimagie.
Merkmale: Antimagie, Kraft, Metamagie
Komplexität: F
Repräsentationen und Verbreitung: Mag 1

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